Концепция
Полноценная система жизни фермера — добавляет в игру новые параметры:
Сытость и Бодрость.
Теперь игроку нужно есть и отдыхать, чтобы поддерживать форму.
Мод превращает обычное фермерство в настоящий симулятор выживания, но без излишеств — всё сбалансировано и удобно для повседневной игры.
⚙ КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Сытость.
Постепенно уменьшается каждый игровой час (от 3% до 7%).
Полное истощение вызывает:
- Урчание в животе;
- Размытые эффекты и затемнение экрана;
- Замедление движения;
- Случайные «приступы голода» с виньеткой и звуками.
Бодрость (Vigor)
Снижается со временем — от 1% до 7% в час.
Восстанавливается во время сна (10–15% за каждый час сна).
При низком уровне энергии:
- Становится сложнее ходить и управлять техникой;
- Экран темнеет, появляется эффект усталости;
- Игрок может «заснуть на ходу».
В меню строительства есть категория «Питомники».
В моде есть инвентарь и рюкзак для предметов!
Различные здания для покупки и приготовления еды.
Уже есть разнообразные блюда, такие как:
- Бургер
- Шашлык
- Кофе
- Чай
- Суп
- Энергетик
- Пиво
- Водка
- Пироги
- И другие
В общем, нужно попробовать!
В версии 1.4.0.0:
– Исправлена проблема с рюкзаком в мультиплеере (теперь то, что туда положили, корректно остаётся на сервере между сессиями).
– Исправлена проблема с холодильником в мультиплеере (склад размещаемых предметов. Предметы корректно синхронизируются на сервере).
– Добавлена новая категория построек «Доски объявлений» (есть доска объявлений с заданиями. Пока есть только одно тестовое задание / Переводы доступны только на русский язык).
– Ребаланс цен в пирожковой.
– Добавлен триггер магазина ингредиентов без визуального отображения.
|