Mud System Physics — это продвинутый физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды.
Что делает мод?
Мод добавляет динамическую систему грязи, которая влияет на:
- Поведение колес
- Сцепление с поверхностью
- Визуальные эффекты
- Проходимость техники по пересеченной местности
- Состояние полей и почвы
Каждая поездка под дождем или по влажному полю — это риск застрять, и это не просто красивая картинка...
Ключевые особенности!!!
"Реалистичная" физика грязи
Грязь рассчитывается на основе влажности в реальном времени!
Колеса могут:
- проскальзывать
- Терять сцепление
- Застревать в грязи
Чем тяжелее техника, тем выше риск застрять
Взаимодействие с полями
Грязь ведет себя по-разному на разных типах почв, например, вспаханные поля — самые вязкие!
Возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально)
Гибкие настройки!
Мод полностью настраивается через меню игры:
- включение/выключение системы грязи
- сила эффекта вязкости
- влияние дождя
- визуальные эффекты
- удаление растительности
- И многое другое. (более 20 различных регуляторов и переключателей)
Все параметры можно изменять на лету, без перезапуска игры.
В версии 1.0.2.0:
- Добавлена поддержка кистей для ландшафта с водой в названии. Например, waterPuddle (такие кисти работают как грязь и вне дождя, это примечание для авторов карт).
- Добавлена гибкость в настройках для каждого слоя земли поля (все 15 профилей).
- Исправлены случаи, когда под полями на картах находились кисти для грязи (механика кистей для ландшафта), игра применяла два значения одновременно как поле и как кисть для ландшафта для грязи. Что могло вызывать некорректное поведение? (теперь, если это поле, то механика поля работает).
- Добавлен итальянский перевод из версии 1.0.1 от игрока iguana32.
Известные проблемы: У некоторых игроков отсутствуют настройки модов в общих настройках. (Пока неясно, почему). |