Mud System Physics — это продвинутый физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды.
Что делает мод?
Мод добавляет динамическую систему грязи, которая влияет на:
- Поведение колес
- Сцепление с поверхностью
- Визуальные эффекты
- Проходимость техники по пересеченной местности
- Состояние полей и почвы
Каждая поездка под дождем или по влажному полю — это риск застрять, и это не просто красивая картинка...
Ключевые особенности!!!
"Реалистичная" физика грязи
Грязь рассчитывается на основе влажности в реальном времени!
Колеса могут:
- проскальзывать
- Терять сцепление
- Застревать в грязи
Чем тяжелее техника, тем выше риск застрять
Взаимодействие с полями
Грязь ведет себя по-разному на разных типах почв, например, вспаханные поля — самые вязкие!
Возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально)
Гибкие настройки!
Мод полностью настраивается через меню игры:
- включение/выключение системы грязи
- сила эффекта вязкости
- влияние дождя
- визуальные эффекты
- удаление растительности
- И многое другое. (более 20 различных регуляторов и переключателей)
Все параметры можно изменять на лету, без перезапуска игры.
В версии 1.1.2.0:
- Стандартный пресет «Дополнительные частицы грязи» заменен. (Больше для новых игроков, или вы можете сбросить настройки мода, или выбрать вручную). Старые частицы также остались в выделении, в настройках.
- Исправлена ошибка: ранее, если под асфальтом объекта были кисти грязи, то асфальт работал как грязь, теперь это исправлено, и больше нет реакции на дороги с коллизиями.
Но если ваша дорога — это декаль местности (без коллизии), то грязь будет работать, если под ней есть грязь и кисти грязи. В таких случаях под такой дорогой нужно рисовать кистями асфальта или бетона.
- Исправлена ошибка: ранее, если оборудование поднимали над полем под дождем и тащили в воздухе (например, с помощью сверхспособности), то частицы вылетали из-под колес, даже если мы не касались земли. Теперь это исправлено.
|